software-engineering
"Wenn wir das jetzt anfassen, dann sollten wir es diesmal aber richtig machen."
Die Macht der Deadlines: Kritische Fragen stellen und harte Entscheidungen treffen
Decision Deadlock - Wenn ein Team feststeckt
Accelerate - welche Maßnahmen sich zur Verbesserung der Softwareentwicklung bewährt haben
Was macht erfolgreiche Softwareentwicklung aus?
Ein gemeinsames Verständnis für guten Code entwickeln - Code Reviews im Team
einfach != leicht
Wir fixen nur noch Bugs
Dynamische Teamstrukturen - Pattern oder Anti-Pattern?
Trotz Work In Progress Limit zieht sich alles...
Continous Improvement oder Prozessgefrickel?
Read It Again - Team Topologies
Die 8 größten Fehler beim Rewrite von Softwaresystemen (die ich bisher gesehen habe)
Die Illusion von Fortschritt - Unproduktive Geschäftigkeit vs. tatsächlicher Fortschritt
Technical Debt Dilemma
Technische Schulden, Legacy Code, Maintenance Load
Tests that Empower
Read It Again - The Five Dysfunctions of a Team
Jenseits der Matrix - Crossfunktionale Teams führen.
Dynamische Fokusteams - Erfahrungsbericht
Jede Technologie ist nur so gut wie das Problem, das sie löst
Warum Unternehmen heute immer noch an der Softwareentwicklung scheitern
Plattform-Team gegen technische Schulden: Gute Idee oder böse Falle?
Shared Libraries
Wie kommuniziere ich technische Schulden?
Übermäßige technische Schulden sind fast immer ein Versäumnis des technischen Managements
Technische Schulden sind - trotz ihres Namens - kein rein technisches Problem
Das Mindset für langlebige Software-Systeme
Drei Missverständnisse über technische Schulden
Read It Again! - Effektives Arbeiten mit Legacy Code
Part 1: Boring Maven
Part 0: Über Boring Technology